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智械暴走,而我称霸全球是一款末世放置经营与多分支剧情结合的单机手游。2030年虹潮市爆发红潮病毒,全城智能机器人一夜暴走,你捡到一台能号令机器人的「潮汐终端」,从一间小维修铺起步,收集资源、搭建设施、唤醒有执念的觉醒体,组建编队一步步收复失守的街区和整座城市。游戏没有内购也没有广告,完整内容一次性给齐,存档存在本地,支持多存档位和导入导出。
1、废料、能源、合金、生物材料、数据五条资源线互相牵扯,前期缺啥补啥的拉扯感挺真实——废料回收场刚建好,能源反应堆又不够用了,得来回倒腾。
2、二十多种设施自由搭配,离线也有产出。头天晚上把指挥核心和黑科技研究所安排妥当,第二天打开手机资源直接堆满,不用守着屏幕干等。
3、红潮浓度实时涨落,白天平静期适合闷头发育搞建设,到了晚上浓度飙升就得直面头目「启明·原型机」。那种白天攒家底、夜里硬碰硬的节奏感,玩起来挺上头的。
4、多周目可以带着潮汐记忆的加成重新开局,不同身份选择和关键抉择通向12种结局分支。打出一个结局后总想看看另一条路会怎样,停不下来。
1、18台觉醒体全部取材自真实工种,牛头伐木机「森卫」、蝎子焊工机「焊魂」、狮型安保机「金狮」、鲸式声呐船「鸣渊」——它们不光是战力单位,每台都带着红潮暴走前没干完的活计。伐木机守着没剪完的银杏树,焊工机还在赶一张不存在的工单,收服它们的过程更像是在替它们把那些执念了结掉。
2、编队系统分了α/β/γ/δ四支,可以同时派往不同街区探索和讨伐。不用一支队伍跑断腿,几边同时推进的感觉舒服多了——这边讨伐暴走体,那边探索新区域,效率拉满。
3、身份选择贯穿始终,觉醒、人类纪元、十二闸门、潮汐之后这些大分歧点,每个选择都实实在在影响后续走向,不是什么虚晃一枪的假分支。选错了是真的会走到另一条结局线上去。
4、整个游戏只有25M出头,不联网、不弹广告、没有任何内购入口。开发者自己说的——想让每台暴走的机器都不只是怪物。这体量塞进手机里完全不占地儿,随手就能打开玩两下。
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