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战斗吧!艾莉娜是一款由Steam特别好评作品《拉比哩比》(Rabi-Ribi)正版移植的横版平台探险动作手游。游戏采用类银河恶魔城的非固定路线设计,剧情虽有提示但从不强制玩家按部就班推进。玩家直接操控近战输出的兔耳娘艾莉娜,同时间接指挥远程射击的妖精莉波,在广袤的拉比拉比岛上自由探索、收集道具、挑战超过40种Boss。本质上是只靠操作不靠数值的硬核动作游戏,复古像素画风底下藏着相当扎实的打击感和弹幕躲避机制。
1、主线流程随时可以扔到一边不管,想去哪张地图就去哪张,完全按自己心情决定探索顺序。这种自由度在手游里确实不多见,跑图过程中经常能撞见意料之外的隐藏区域。
2、从休闲到困难分了四档以上难度,手残党选简单模式随便逛逛也能看完剧情,硬核玩家直接拉满难度体验弹幕地狱——同一张地图、同一场Boss战,不同难度下的感受完全是两个游戏。
3、超过60种道具和能力散落在世界各处,要不要收集全看个人喜好。更离谱的是制作组允许零收集通关,啥道具都不捡也能打到结局。这种设计放在今天的移动端属实清奇,但确实给了速通玩家极大的操作空间。
4、Boss战数量超过40场,攻击模式合计超过1000种。每场战斗的弹幕花样都不带重样的,初见被花式射爆是常态,多死几次摸清规律之后反杀的成就感相当上头。
1、主角设定是一只变成人形的普通兔子,开发者自己都说别指望她能做出什么惊天动地的事。但就是这只"普通兔子",拿着玩具槌能把各路Boss敲出硬直连段——这种反差感玩起来还挺有意思的。
2、像素画风搭配超过50首原创曲目。不同区域的BGM风格差异很明显,打Boss时音乐节奏会跟着弹幕密度一起往上飙,氛围感拉得挺满。
3、通关之后还有后日谈内容,收录了主线结束后的额外故事。据说里面藏着真正的隐藏Boss,具体什么来头就不剧透了,留着自己去发掘吧。
4、除了常规的故事模式,还内置了Boss Rush连战模式和竞速通关模式。打完主线觉得不过瘾的可以去挑战接踵而至的Boss车轮战,或者试试看零收集速通能跑多快。
5、超过20位主要角色,从猫耳娘到精灵娘到魅魔娘什么种类都有。每个角色的立绘和CG都挺用心的,剧情对话里能感受到角色之间的性格差异,不是那种套模板的二次元脸谱。
地图上那些需要跳跃加劈砍才能打开的通道,跳的时候得注意节奏感,快了慢了都够不着更高的平台。手感这种东西说不太清楚,但实际玩起来确实有那种老式平台跳跃游戏的扎实味道。
看到这个专题的小伙伴一定是知道这种类型的游戏吧,但也有不清楚的玩家,什么是银河恶魔城游戏呢?那就是融合了任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》与科乐美旗下的《恶魔城(Castlevania)》的游......
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