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永恒战场:军团是一款创新点十足的RTS策略手游,在基础IO类游戏的玩法上,融入了RTS策略元素,继承了WAR3的兵种体系和英雄设定,同时加入了兵种英灵的设定,不过,不需要玩家细微的操作,只需走位和释放技能,游戏玩法总体来说很简单,上手容易,作为一款轻竞技手游来说,已经相当优秀了!
1、画风相对来说究极复古,像是十多年的作品,并且里面的人物多多少少有点似曾相识的感觉,还带点丑。事实上这个游戏也确实是PC移植作品,就内容丰富程度来说还是经得起打量的吧。
2、主体游戏框架应该是io+大逃杀的设定,地图内多名参与角色,随着时间会进行缩圈,直至决出胜利者。而发育方面跟常见的io游戏如出一辙,操纵乌央乌央的兵团同敌人对战,通过打野或者召唤来增加兵种数量。而兵种又会进行细分,前排、法师、弓箭手等等各司其职,有各自的特有技能,又有点rts的味道。不过相比最初的游戏规则还是有区别的,虽然看上去是io但是并不仅仅依靠数量和走位来取胜,兵种的技能使用也很重要。虽然有点rts的味道但是单个兵种不能分开操作,只能分类释放各自技能。
3、这样看似乎真的就是缝合怪了么,其实也不然。游戏开局的发育遵循io游戏的套路,边缘游走打野壮大自身队伍,然后再和队友进行策略配合。斗智斗勇的途中抛开数量压制,还需要兵种制衡这些机制。
4、总的来说玩起来既视感强,但又会让人觉得游戏内容很丰盈。不足之处除了老旧的视觉风格之外,就是地图和模式都比较单调吧。
游戏评论
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