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仙元天下是一款以西游神话为底子的二次元策略放置手游。三界平衡被异界力量打破后,经典角色散落各地,玩家化身天命主角从零起步,自由穿梭各处场景解锁秘境关卡,一边收集养成各路角色一边搭配阵容推图打本。日常以挂机放置为主,战局开打后系统自动演算,玩家只需提前把羁绊和站位调好,就能看技能特效一轮轮释放。偶尔也会插几句个人体会,那种看着自家阵容一点点变强推过新地图的感觉还挺踏实,不用天天肝到深夜也能慢慢往前走。
1、Q版二渲三的人物立绘看着很舒服,尤其是几个女性角色的造型设计,细节比想象中精致,不是那种千篇一律的大头娃娃。
2、放置战斗的节奏掌控得不错,每局大概一到两分钟,动画演出可以随时跳过,上班摸鱼时偷偷点两下完全不耽误正事。
3、跨服匹配的机制挺有意思,能碰到各种奇葩阵容,有时候被对方一套冷门组合按在地上摩擦,回头自己偷偷抄过来接着用。
4、秘境关卡里埋了不少西游老梗,比如盘丝洞的蜘蛛精会跟你要“过路费”,火焰山的土地公居然兼职卖冰棍,每次遇到都能让人笑一下。
1、角色的职业定位区分很明确,坦克、输出、辅助各司其职,但每类角色内部又有细分流派,比如同是法师,有的主打持续灼烧,有的专精单点爆发,搭配起来要考虑的东西比预想中多。
2、羁绊系统不是简单的数值叠加,凑齐特定组合会解锁额外技能特效,比如“取经四人组”同时上场时,唐僧会给全员附加一次免死护盾,这个机制直接盘活了不少冷门角色。
3、通关副本掉落的装备词缀随机,有时候一件紫装的某个附加属性比橙装更适合当前流派,为了刷一件理想底材,我愣是把同一个关卡连推了二十多次,倒也不觉得无聊。
4、公会里的组队副本需要成员之间商量好技能释放顺序,不能无脑挂机,否则灭团是常有的事。跟几个老朋友一边语音瞎聊一边重新调整站位,那种感觉像是回到了当年端游开荒的年代。
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