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我在末日卖炒粉是一款将末日生存、模拟经营与动作战斗融合在一起的手游。丧尸横行的废土之上,别人拿枪你拿锅,别人杀生你救人。每一碗爆火出锅的炒粉,都是让丧尸“找回人性”的唯一解药。救下他们,让他们洗净血迹、穿上工服,成为你麾下最忠诚的“搜刮小分队”,深入禁区搬回猪肉、鸡蛋和更高级的厨具。经营与战斗的奇妙组合贯穿始终,你可以通过不同调料组合研发出“狂暴炒粉”、“神速炒粉”,甚至能靠一碗“至尊海鲜粉”收服丧尸领主。
1、别人在末世里捡垃圾、躲丧尸,你倒好,支口锅就开始颠勺了。这反差感本身就挺带劲,第一次看到邻居老王被一锅炒粉拍脸上、吃完还夸“镬气够足”的时候,我是真没绷住。
2、收服丧尸之后不是扔一边不管,而是让他们洗净血污换上工服,组成搜刮小队替你跑腿干活。看着曾经张牙舞爪的怪物老老实实去禁区帮你背猪肉回来,那种感觉……还挺魔幻的。
3、调料组合这块有点意思,不是无脑点点点就完事了。“狂暴炒粉”给搜刮队上buff,“神速炒粉”提升行动效率,配方怎么搭全看你自己怎么琢磨。
4、废墟里能开出“传世精铁锅”。纯看脸,欧皇一把锅铲走天下,非酋可能翻半天就翻出个漏勺。我反正是那种翻十次九次空的选手,但这玩意儿就跟开盲盒似的,明知道大概率白给还是忍不住想点。
1、把“做饭”跟“打丧尸”这两件八竿子打不着的事拧到一块儿了。战斗不是硬碰硬对砍,是靠一锅炒粉让对面丧失攻击欲望——这设计路子挺野的,实际玩起来比想象中顺畅。
2、搜刮队派出去之后不是干等着,得琢磨派谁去、带什么粉、走哪条路。派错了人、带错了粉,队员可能就回不来了。这个度得自己拿捏,派太强的去简单图浪费,派太弱的去禁区等于送人头。
3、经营部分有个细节我挺喜欢的——灶台和厨具是能升级的。一开始那口破锅炒什么都粘底,换了铁锅之后火候明显不一样,炒粉出镬气的概率也上去了。这种循序渐进的正反馈做得还算扎实。
4、收服丧尸领主得靠“至尊海鲜粉”。但海鲜在末日里是稀缺资源,得派搜刮队去风险极高的沿海区域才能弄到。为了一碗粉赌上整支队伍的命,值不值全看你自己怎么权衡——反正我第一次派出去的时候手心是冒汗的。
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