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全职掌门

全职掌门

全职掌门 1.0

大小:未知

类型:卡牌手游

题材:回合制 武侠 策略

运行平台: 安卓版 苹果IOS版 PC电脑版

厂商:深圳市灼华网络科技有限公司

更新时间:2026-08-04 18:04

评分:3

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全职掌门是一款以武侠江湖为背景的策略卡牌回合制手游。玩家将扮演一位初出茅庐的掌门,在充满恩怨情仇的江湖世界中招募侠客、培养弟子、研习各类武学,一步步将自己的门派发扬光大。游戏核心体验围绕侠客养成与阵容搭配展开,每位登场侠客都拥有独特的武学招式和战斗定位。面对不同敌人,需要灵活调整出战队伍和站位,利用侠客间的技能联动寻找制胜时机。随着剧情推进和爬塔层数提升,会不断解锁新的玩法与挑战,从打理门派内务到闯荡江湖险境,所有选择都影响着门派的走向。

游戏亮点

1、开局没多久就能接触到爬塔核心玩法,而且每突破特定层数必定解锁新系统,比如第五层开放的江湖剧情分支会直接影响后续正邪角色抽取概率,这种急迫感让人总想再冲一层看看。

2、侠客分为不同品级,但前期没必要死磕高稀有度角色,拿容易升星的过渡侠客当升星材料反而更划算,归隐时记得先重置等级,不然材料会浪费。培养资源本就有限,与其分散投资不如把主力输出尽快拉起来,推图效率会明显不一样。

3、战斗虽然是自动回合制,但出手顺序完全由战力高低决定,战力高的先手主打压制,战力低的后手则需要通过站位来保护核心。有时候战力看着相差不大,就因为调整了一两个位置,战局结果就完全反过来了。

4、离线也不会完全空转,内置的生产和放置机制在后台自动积累资源,再上线时直接收菜就行,那种经验和银两溢出的感觉很解压。

游戏特色

1、正道、邪道、异域、隐世四个阵营之间存在克制关系,上阵同阵营侠客还能激活额外属性加成。有次为了凑阵营羁绊硬是把一个高战力散人换了下去,结果整体输出反而更顺了,这种取舍的博弈挺有意思。

2、招募侠客时不只是看单卡强度,有些S级侠客升到高星后效果并不比低星S+差,在凑不齐核心阵容前完全可以当主力过渡用。而一旦抽出关键S+,之前培养的S级还能当升星狗粮,不会觉得前期投入打了水漂。

3、剧情事件中的选择会不断修正道德值走向,而道德值直接影响后续能抽到正派还是邪派角色的概率。也就是说,前期为了某个强力角色刻意走某条路线,后面抽卡池的体验可能完全不一样,算是一步影响全局。

4、除了常规的PVE推图和爬塔,还有种田玩法可以把闲置弟子派去劳作,躺着赚取银两资源。不过要注意,剧情推进到特定节点时部分弟子会因为设定原因强制离队,最好提前备好替补人选,不然阵容直接少一人会很难受。

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