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猎怪兵团是一款主打卡牌自走棋玩法的策略游戏,游戏里你要从最基础的新人角色起步,一步步通过不同星级、不同职业的卡牌进行升级,看着角色从小兵慢慢成长为终极英雄,那种成就感还挺上头的。尤其是每一次升级效果都会直接继承下来,搭配路线完全由你自己决定,玩起来相当自由。
除了常规对战,游戏还准备了“远征100关”这种偏单人挑战的内容,适合想慢慢研究套路的玩家。当然,如果你想来点刺激的,也可以直接开一局6人随机匹配对战,几分钟一把,输赢都不拖泥带水。对了,每次开局前需要看一个视频广告,这点算是比较真实的手游体验了,哈哈。
1、独特的“继承晋升”机制,每次升级的效果都会保留,角色成长路线完全不同;
2、从1星到6星的多职业卡牌体系,组合空间大,不容易玩腻;
3、远征100关模式,适合慢慢研究套路和阵容搭配;
4、自走棋节奏偏快,一局时间不长,碎片时间也能玩;
5、卡片养成不只看数值,还包含攻击格、辅助格等特殊成长方向。
1、6人随机匹配对战,临场应变很重要,每一局体验都不一样;
2、可以通过卡牌塑造“非模板化”角色,玩出自己的理解;
3、玩法思路清晰,没有复杂冗余的系统,上手快但有深度;
4、魔法英雄军团题材,角色多、变化多,看着也挺热闹;
5、个人开发作品,没有乱七八糟的商业干扰,专注核心玩法。
从整体感觉来说,《猎怪兵团》走的是偏轻量但不简单的路线。表面上是自走棋,但里面的养成和组合空间其实挺深的。角色不只是堆攻击和血量,还能解锁攻击格、辅助格等各种额外特性,让同样的英雄走出完全不一样的打法,有点“自己捏流派”的味道。
题材方面用的是魔法英雄那一套设定,因为角色多、变化多,所以干脆做成“军团”的概念,看着一队英雄轮番上阵还挺有感觉。游戏整体节奏很快,没什么花里胡哨的商业系统,能看出来是个人开发者专心打磨玩法的作品,玩着反而比较轻松。
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在《DOTA2》推出自走棋模式后,自走棋玩法可以说是风靡了一段时间,后续《英雄联盟》也推出了自走棋玩法“云顶之弈”,《王者荣耀》也推出了“王者模拟战”玩法,更是有很多手游推出的自走棋玩法,也有很多自走......
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