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评分:3

开局一块田是一款把灵植种植和神兽养成揉在一起的模拟经营手游。玩家从一块荒地起步,开垦灵田、播种灵植、浇水施肥等着一茬一茬地收。收上来的东西能拿去喂神兽,神兽养肥了之后会反哺属性加成,带着你涨战力推关卡。操作没什么复杂的,种地大部分时候就是点一点等一等,神兽也是自动跟着跑不用你牵着遛。画风走的是卡通路线,整体色调偏暖,看起来不刺眼。开局送了不少新手资源,灵植种子和基础肥料都给了一堆。
1、种出来的灵植不只是摆着好看的。收了之后能直接拿去喂神兽,不同品种的灵植对应不同的养成方向。有的加攻击、有的加防御、有的加生命上限。喂对了属性涨得快,喂错了虽然也涨但效率差不少。我一开始不知道这事,什么灵植都随便喂,后来才发现不同神兽偏好的灵植种类不一样。
2、神兽养成不用氪金硬抽。大部分神兽是通过种植特定灵植之后触发的机缘事件获得的,说白了就是种够了就出。我种了三天紫云芝,第四天早上收菜的时候蹦出来一只青鸾。虽然初始星级不高,但胜在不花钱。
3、田地可以逐步扩张。从开局那一小块地开始,攒够金币就能开垦旁边的荒地。每开一块新田,种植队列就多一个空位,同时种的作物数量也跟着上去。不过开地费用逐级往上涨,前期别急着全开了,先把手头的田经营好再说。
4、离线挂机期间灵植照常生长。睡前种下去的种子,第二天醒来已经成熟了可以直接收。不会出现下线就停摆的情况。但离线生长的速度比在线慢一些,大概六到七成的效率。收益上限大概十个小时左右,超过之后就不累计了,记得每天至少上线收一次。
1、灵植的成熟时间差别挺大。有的几分钟就能收一茬,比如灵麦,适合碎片时间上去点一点。有的要等好几个小时甚至过夜,比如紫玉参,种下去就得耐心等着。不同时长的作物对应的产出价值也不一样,短周期的单次收益低但周转快,长周期的单次收益高但占田时间长。怎么搭配得看自己的上线频率,我上班的时候种长周期的,周末在家种短周期的来回倒腾。
2、神兽不只是个加属性的挂件。每只神兽有自己的独立技能,战斗的时候会自动释放。青鸾的技能是范围回血,玄龟是给前排加护盾。虽然技能效果不算逆天,但推图的时候多这几口奶和盾确实能多扛几轮。神兽的技能等级通过喂食特定灵植来提升,喂到一定次数之后技能效果会往上走一截。
3、游戏里没有强制社交和排行榜。不用跟别人比谁种得多、谁神兽等级高。想种什么种什么,想什么时候收什么时候收。不逼着你去加公会、做组队任务、打竞技场。对于只想安安静静种田养宠物的玩家来说,这种设计挺舒服的。
4、包体不大,一百兆出头就装完了。低端安卓机跑起来也没什么压力。界面是竖屏的,单手就能操作,通勤的时候掏出来点两下收个菜再塞回去,整个过程用不了一分钟。不过种植的动画不能跳过,每次播种和收获都要看一小段,前期觉得新鲜,种多了之后确实有点嫌慢。
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