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评分:3

大刀客是一款复古三职业传奇手游。战法道铁三角的设定原样端回来了,战士十六把飞剑满屏乱飞,法师全屏火雨一砸下去地面全是火,道士全屏火符看着就跟放烟花似的。经典玩法像树妖降临、校场演武、皇陵夺宝、威远镖局这些也都在。上线直接送装备礼包、畅玩年卡、诛仙剑阵、经验令牌、回血宝珠加一堆充值红包,还没出新手村背包就已经塞得七七八八了。整体走的是复古怀旧路线,但加了不少新东西进去,老玩家上手不会有陌生感,新玩家冲着福利去也不会太吃亏。
1、自由转职这个设计比想象中有用。战法道三个职业随意切换,等级是共享的,不用每个职业重新练一遍。打BOSS缺输出就切法师,攻沙需要抗伤就切战士,单人挂机升级切道士效率更高。昨天攻沙的时候我临时从法师切到战士,虽然装备词条没完全跟上,但血量和防御面板确实提上来了,顶在前面多扛了好几轮。
2、诛仙剑阵开局就送。这玩意是范围清怪的神器,开了之后屏幕里所有怪同时掉血,配合战士的飞剑一起用,练级效率比硬砍翻了一倍不止。剑阵持续时间大概十来秒,冷却在一分钟左右,省着用,别在小怪身上随便开。
3、小怪确实能爆终极。挂机刷僵尸洞的时候一只普通僵尸身上冒了道橙光,捡起来一看是裁决之杖,虽然不是满属性,但交易所挂上去十分钟就被秒了。这游戏打金的氛围挺浓的,装备流转速度比我预想的快。
4、攻城战同屏人数确实多,沙巴克皇宫门口人挤人的时候手机有点发烫,但没怎么卡顿。攻城车撞开城门之后所有人往里涌,技能特效满天飞,指挥在语音里吼着集火谁。赢了之后全行会的人头顶多了一个限时称号,虽然属性加成不大,但排面是有了。
1、飞剑系统在战士身上是核心输出手段。十六把飞剑在角色周围旋转,攻击时会自动飞出去打人,不是那种只带特效的摆设。飞剑等级越高数量越多,升到后期满屏剑光,刷怪效率跟其他职业完全不在一个量级。不过飞剑升级需要一种叫剑魄的材料,这东西只有通天塔高层才掉,一周能刷到的数量有限。
2、野外BOSS的刷新点在地图上有标记,省得满世界乱找。标记消失之后再等个五到十分钟就会重新刷出来。散人玩家可以卡着时间去蹲点,不用跟大公会抢首杀,稍微等一等也有机会摸到。我蹲过几次祖玛教主,单挑打不过,但等它被别人打到残血的时候偷偷补最后一刀也能蹭到归属,虽然这么做不太地道。
3、行会技能树是独立于职业体系之外的。消耗行会贡献点去点,加的是全职业通用的面板属性,比如攻击、防御、生命上限。行会等级越高能点的技能层数越多。我加了个人多的行会,每天跟会里的人组队刷副本、做日常,贡献攒得很快,不到一周就把基础攻击那一栏点满了。
4、离线挂机状态下角色会自动在安全地图里打怪,收益比在线少一些,但经验材料和金币都还在稳定进账。上限大概八个小时,超过之后就不再累计了,每天睡前下线,早上醒来收菜已经成为固定流程。最好选那种怪物密度大但不会主动攻击人的地图挂机,不然离线期间角色可能会被围殴致死,收益直接清零。
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