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创造明星模拟器是一款让你亲自打造明星、经营娱乐公司、冲击排行榜的模拟经营游戏。简单来说,就是给你一家公司、一些潜力股演员,以及一堆看起来很有梦想、但暂时还没什么名气的新人,然后看你能不能把他们培养成闪闪发光的大明星。在游戏里,你可以招募演员,发掘他们的特点,安排培训和工作,组合不同艺人参与影视项目,逐步提升他们的人气、实力和商业价值。一个新人能不能成为巨星,除了天赋,还要看你的眼光、安排,以及一点点“这个剧本怎么又临时改了”的运气。像素画风配上复古的娱乐公司经营氛围,每天上线安排行程、盯训练进度、等通告结果,还真有点当老板的感觉。
1、从素人到巨星,一整条完整的养成线摆在你面前。招募进来的练习生可能什么都不会,唱功舞蹈一塌糊涂,你得给他排课、盯训练、安排跑通告,一步步把数值拉上去。
2、出专辑、拍电影、开演唱会、跑综艺通告,手里能接的活儿还真不少。专辑风格跟艺人特质搭不搭、电影选角合不合适,这些都得你来拍板——选对了全员起飞,选错了就当交学费吧。
3、偶尔会有街头搭讪或者网上招募蹦出来一个潜力不错的新人,那种捡到宝的感觉还挺上头的。当然更多时候招来的都是路人甲,一眼望过去就知道得在练习室泡上好一阵子。
4、排行榜就挂在那儿,跟其他玩家比谁家艺人更红、谁家公司更挣钱。排名往上爬的时候确实有点成就感,卡住了也挺闹心,跟当年追星打榜的心情差不多。
1、像素风的美术做得挺舒服,给艺人换衣服搭配造型的时候能折腾好一阵子。不同衣服加成不同属性,好看跟好用之间经常得做个取舍。
2、训练、通告、演唱会这些活动都需要你亲手安排和点击操作,不是那种丢进去就不管的放置玩法。节奏偏慢,适合碎片时间掏出来点一点,但想快速冲榜的话确实得花不少精力。
3、艺人有漂亮、性感、可爱、酷等多个维度的数值可以培养。增长方式有好几种——衣服加成、宿舍互动、道具店买东西——哪种性价比高得自己试过才知道,我前期就浪费了不少资源在鸡肋选项上。
4、公司设施可以升级,从办公室到练习室再到保险柜,砸钱升级之后训练效率明显不一样。前期攒钱慢的时候每一笔开销都得掂量着花,后期演唱会收入上来了反倒会纠结先升哪个好。
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