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编辑:小辉
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在《孤勇无双》中,战斗界面的信息反馈设计较为直观,不同状态会通过图标与数值变化进行提示,帮助玩家快速判断战斗节奏。例如暴击触发时,伤害数字左侧会出现爆炸标识,表示本次伤害翻倍,其效果与暴击率及暴击精通属性相关。下面就为大家整理战斗界面的关键操作与机制说明。
1、普攻:

伤害数字颜色为白字:
(以1级的新号为例,攻击力为200)
伤害数字为60、100、200、220、240。5个数字随机(也可能是按动作,懒得看了)
普攻伤害受普攻加成影响

普攻伤害受暴击影响
暴击时伤害数字左侧有爆炸图标,伤害翻倍,受暴击率和暴击精通影响
普攻伤害受连击数(行云流水)影响

普攻叠加连击数,战技击打数算连击
连击数可保留到下一关卡
受伤(被击退、击倒、浮空)都会打断连击数,
有盾时不受伤连击数可保留

连击不会增加伤害,除非有行云流水技能

2、技能和战技:

伤害数字颜色为浅蓝:
不同技能伤害数值固定,受技能加成影响
一些技能可以进阶带有属性伤害

属性伤害:
火焰伤害,伤害数字颜色为橙色

激流伤害,伤害数字颜色为湖蓝

雷电伤害,伤害数字颜色为紫色
3、处决:

普攻可积攒处决条
按键时间为3秒,3秒内无操作,处决条归零
处决伤害非固定值,猜测受boss当前血量的百分比影响。
4、闪避:
闪避时出现黄字闪避,可避免本次伤害

5、其他图标

蓝框为技能CD时间
红框为选择的技能
紫框为关卡名称、进度、时间
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孤勇无双装备玩法技巧游戏评论