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状态:公测
大小:197.2MB
环境:Android
厂商:广州穗游网络科技有限公司
更新时间: 2026-05-06 17:42
星级:
备案号:粤ICP备19125516号-3A
游戏版号:ISBN 978-7-498-08898-7

双生幻想免氪版:也叫免费版/零氪版,虽说叫法不同,但是体验是一样的——玩家不用充钱也可以获得拉满的福利体验,比如,玩家上线就送无限连抽、大量钻石、现金点以及代金券,任由玩家去搭配神将与探员,战斗更轻松。
双生幻想这款手游的画风挺对二次元玩家胃口的,尤其在战斗时会自动切换成Q版形象,动作流畅又带点小可爱,看着还挺讨喜。但是在战斗之前,玩家需要根据角色的技能、种族克制关系以及前后排站位来制定战术,用了策略才能在各种副本和竞技场中克敌制胜。
1、精美立绘与Live2D表现力十足,角色动作流畅自然,看久了也不会腻。
2、阵容试错成本极低,一键分解返还全部资源,随便组队实验不同打法都没压力。
3、种族与技能搭配丰富,输出、控制、辅助角色各有特色,平民阵容也能通过聪明站位逆风翻盘。
4、挂机收益稳定,上班族或者时间不多的玩家也能稳步发育,不用时刻盯着屏幕。
5、新人福利和日常活动给力,抽卡概率不错,核心战力主要靠策略而非单纯氪金。
亚瑟集增伤回怒击杀给盾全体增伤于一身,10级专武全队可增加3 m6%抗暴以及24%连击抵抗30级专武自身免疫控制回合结束自身回血可以说是全能型选手总结亚瑟无敌!
前期配队 亚瑟(主c),黑龙(副c奶妈)小米(抗伤),嫦娥(增益奶妈)天启(回怒增伤),法芙娜(物穿增益)如果没有可以用貂蝉(全体护盾)替补班衣法芙娜(放共生就好不需要升星)。
亚瑟因为是三系相对好获取尽量给亚瑟优先升星解锁特性一栏,特性物理暴击,高级破防,高级物灭,物理连击,超级特性超级偷袭/超级疯狂。
装备方面40暴击业瑟需要高额暴击保障出手即暴击给队友回怒。
纹章选择与后续芯片挂钩选择一暴走:提高角色暴击概率并且暴击有概率触发连击解锁t2可提升前两回合伤害选择暴走可佩戴暴击芯片以及命中芯片。
选择二刀刃:提高角色攻击力 回合增伤比暴走增益持久解锁t2后额外提升伤害减免选择刀刃可选择意志芯片与超级疯狂非常契合。
总结纹章选暴走超级特性带超级偷袭(超级疯狂也可以如果你没有多余的特性可用),刀刃选超级疯狂。
后期配队亚瑟,贝西(对位承伤),小米,猫面,木兰(群体增伤减伤)嫦娥替补班衣/一哈(优先),黑龙。
这个队伍贝西,小米,猫面需要60觉醒,木兰30觉醒就可以。
亚瑟装备30暴击10连击,魔晶攻击洗穿透防御生命防御都可以。
戒指选择特级暴击,特级连击,特级物灭,特级破防。
宝石强击,狂热,格挡,守护专属技能选择盛势,星图选择金牛座。芯片:意志,生命或者暴击/命中,神佑。
我用的暴击芯片姐己10级专武锁定攻击最高的降低500%暴击概率死亡—回合后消失对于5保1队伍不太友好,宠物选择月兔,火龙,猴子。
如果你是平民玩家可以去练一个雷子。面对高战氪探我最终选择这套最终配队来应对高战pvp。
天蓬(反制自由提升全队格挡)贝西(单保亚瑟加全队格挡)小米(驱散目标增益队友负面效果)白龙(副c)替补二哈,猴子。
这个配队可以打一些全氪探上限高猫面(奶妈群体增伤)。
猫面/小米可用木兰替代 如果你是萌新比较喜欢亚瑟可以借鉴一下 亚门永存!!



重要的事情说三遍:自由的星图一定选暗、纹章一定选激怒!自由的星图一定选暗、纹章一定选激怒!自由的星图一定选暗、纹章一定选激怒!
技能介绍篇:
被动技能:自由的核心技能,
1级:自由的每段攻击叠加1层电子,每3层爆炸1次造成该对手最大生命值15%的真伤,并且增加自由2%最终增伤,上限50也就是25次爆炸。
2级:队友的debuff也能叠电子,这里需要特别说明自由自身的debuff也能触发此效果,队友禁疗特性、冰缓纹章均可帮助叠加电子。
3级:2回合70最终免伤+隐匿,简单粗暴。1技能攻击当前血量百分比最少的一位探员,对每位造成系数为1.5的伤害+已损失血量15%的真伤。
百分比一样的情况,也就是都是满血的时候攻击总血量最少的一位。释放1次1技能可引爆2次电子爆炸,稳定30%最大生命值的真伤。
这里需要注意的是,双生这个游戏的连击比较特殊,不好解释,自由1技能连击的话,那确实是4次电子爆炸但是后面连击的2次爆炸的伤害就不是每次15%生命值,连击能拿到的最终增伤也未知,状态栏不显示。

总结:
1技能伤害不俗、单次伤害基本致死。
2技能:根据对手最残探员的血量决定攻击次数的单体技能,不吃授权伤害微乎其微,且不能吃到连击加成,而且是一段伤害的技能。总结:废物技能,也是自由不好带连击的其中1个因素。
3技能:需要特别重点讲解的核心技能,要说到3技能就得先说到专武,专武30的效果自由30%血以下获得30%最终增伤,每杀1人获得20一般增伤和20一般免伤无上限!并且自由受到致命伤害时会反击3技能(不能触发连击,这就是不推荐自由带连击特性最大的原因),若反击击杀对手至少1个单位则本回合免死无敌状态,无限次触发。从这里就可以看出,自由反击大招能大死敌方就显得格外重要。
这里有很多需要说明的地方:
①自由不会被伤害溢出、也永远不会被指挥官的授权所斩杀,自由死亡是自杀。什么意思呢,哪怕你此次攻击自由本应该是1E伤害,但是他自由只有1000W的血,那么你此次攻击自由的伤害就是999.999W,自由会强制给自己留1滴血,然后释放大招,打死任意敌人则本回合无敌,打不死则自尽。这里就有趣了,由于是自己杀自己,所以她永远不会被指挥官斩杀,所以只要有队友,自由永远能触发神佑芯片的效果!所以这里也说明了,自由防御芯片一定是带神佑芯片。
②自由反击的大招描述是13段攻击,其实是对随机敌人发动13次1段的攻击,这个很重要。区别在哪儿?区别就是13段攻击只能触发1次激怒的已损生命13%的真伤效果,而13次1段的攻击却能触发13次激怒的已损生命13%的真伤效果!也就是说假设你自由1000W的血,那么你的这13下攻击,每次都会对对方触发1次130W不受一切因素影响的伤害!
③自由的大招伤害计算得分成2段来看。只有第一段伤害击杀了敌方探员,那么才能享有无敌一回合的效果。第一段伤害没杀,第二段伤害击杀的不能获得无敌效果。第一段为纯攻击计算,第一段纯13次攻击,每次攻击叠加1层电子状态,每次攻击的伤害为直接伤害+激怒的真伤,若是第三次被攻击中再+电子爆炸15%生命的真伤。
这导致自由的伤害来源多样,真伤过多,几乎无法防范,唯一能防的就是直伤,但是开局自由追击大招的直伤占比其实很低,光靠激怒+电子爆炸就够你喝一大壶了。现在说第二段伤害,这也是几乎所有人不能理解的,在自由反击的文字战报里,13次攻击后会出现敌方探员莫名其妙的受到了伤害,这是什么原因呢?
这就是自由被动和大招以及暗星图射手之间的联动!因为暗星图每次攻击都会给对方施加一个debuff,虽然只能叠2层,但是他这个动作是存在的,并且100%发生的,自由的被动队友的debuff会叠加电子,其实包括了他自己的负面buff也能叠电子,所以在直接伤害后,还有13次负面状态的电子爆炸计算,这个伤害来源于暗星图,也就是说自由释放一次大招实际上是叠加26层电子。如果你开了光星图自由,那么恭喜你,你永远不会享受到这个伤害。
看懂了这里,你就可以知道,这里其实有一点反制自由的手段,带上意志纹章的探员,前三回合不受负面影响,大招的第二段的负面状态伤害就不会发生。再次强调一下,自由每次大招是先算直接攻击,再计算负面状态的伤害!
直接攻击击杀才能获得本回合无敌!好了,技能介绍完毕,那么来说一下配置。根据前文所讲,连击的收益实在是低,又需要拉高单次反击大招的伤害,那么暴击暴伤就是唯一选择,激怒又恰好完美匹配大招,再给低血量的高额暴伤加成和暴击率加成。那么纹章一定是激怒,星图一定是暗,装备也就毋庸置疑的40物暴了。特性和戒指选择:超级偷袭/双物暴+双命中+双暴伤+双偷袭,宝石选择最终增伤和爆伤、气血和最终减伤,自由为什么特殊要气血不要格挡,因为要拿激怒的真伤和射手宝石的技能增伤。
芯片选择就比较好玩了,老实人:命中+神佑;我平常也这么带着给你们所有人看,只是真正打架时我从来不带命中芯片,为什么呢?因为你双命中特性的自由其实已经有200+的面板命中了,而且明知你200+命中再+命中芯片戴自由身上,一般也不会再有愣头青上闪避流探员来打你。除非遇到极特殊探员,极限虞姬之类的,其他基本已经不需要命中芯片了,命中芯片的伤害加成是有,且13下都能触发,但那实战是太不够看了。
前面已经讲过,暗射手叠负面的动作带来的13层电子,巧了,攻击芯片里也有类似的东西,那是什么?敏力芯片30%的概率给对手降低命中。所以带敏力芯片的话,13次攻击每次攻击都有30%的概率再给对手叠一层电子。也就是说命中芯片一次大招26层电子,带敏力就是26—39层之间。
还有一个非常不错的冷门芯片也是更好的选择,回溯芯片。既能刷新1技能避开鸡肋2技能,又能叠15%的最终增伤,当然如果你说你一个都杀不死,那你带什么芯片都没用。还能叠高额的回怒速度,叠起来回回合放大不是梦。这也是我私藏了挺长时间的一个选择,现在不保留统统给你们了!
最后再提一点,还是有一种情况自由无法反击的,这是游戏机制决定的:主动或被动去到替补席上,再因为腾出来了位置,回合中途替补上场的自由,被击杀的时候不能反击直接自杀。游戏机制:回合中途登场探员该回合内无法行动。总结:正式服自由为什么强?因为他几乎堵死了你一切反制手段,一切的护盾在她面前都毫无作为,包括超级护盾,都是先驱散再算伤害,面对自由只有血才是血,护盾不过是自欺欺人而已。(德古拉觉醒60的护盾除外)。
高额的最终减伤没用,因为她不俗的最终增伤+高额的最大生命值百分比真伤+稳定的激怒真伤。格挡也作用不大,因为只能格挡直伤部分,对激怒和电子爆炸的真伤无效。高额的命中堵死了你闪避的出路,全屏的技能让你脆皮无所遁形。无视一切控制,强制反击大招让你控制流对她毫无招架之力。强制自杀,让你尽全力授权击杀她显得毫无意义。控制溢出伤害,让你想溅射她来击杀他队友也是不现实的。
专武30让你看到她每击杀一次你的探员都心惊肉跳,拿到人头的高额一般增伤让免伤流也苍白无力。已经如此强力的探员,还和暗星图+激怒纹章有着不可思议的契合,再带每回合都能触发的无敌。这就是正式服当前版本唯一真神!
下面再说一下一些小技巧和搭配:
①禁疗纹章能触发电子,但是自由自身带禁疗是错误的,大招只能算13次每次都只有1/13的概率触发,1技能也只能多叠1次,触发你只能靠2技能,那样本末倒置得不偿失!
②冰缓纹章也能触发电子。
③妲己全技能不能触发电子(我与策划不共戴天!)
④其他探员的技能能不能触发电子解释权归双生所有,没有太大规律而言,你不能看到描述觉得这个技能肯定是debuff就觉得一定能触发电子。我猜想这也是BT版把自由的被动改成控制才生效的原因。再附上一点我已测可以叠电子的debuff:精卫1技能、指挥官大、法芙娜1技能。
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